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Desarrollar una aplicación con una compra consumible in-app automáticamente renovable

Estoy desarrollando una nueva aplicación para tvOS que tiene compras dentro de la aplicación. No consigo que las compras dentro de la aplicación se muestren en el simulador. Cuál es el procedimiento adecuado para introducir las compras internas en aplicaciones que aún no están en la App Store? ¿Debo seguir adelante y subir una compilación pero NO ¿se lanzará? ¿Conseguirá esto que las compras dentro de la aplicación se muestren en dev para que pueda seguir construyendo el flujo de trabajo de las compras dentro de la aplicación? ¿O hay otra manera de conseguir que se aprueben las compras dentro de la aplicación? Actualmente están en el estado "Listo para enviar".

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Jeremy Boyd Puntos 1257

SKProductRequest sólo devuelve los datos correctos cuando se ejecuta en un dispositivo. Mi solución fue ejecutar mi aplicación en un Apple TV real.

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