Hay muchos rumores sobre Apple y el iPhone 6, uno de los cuales es que el iPhone 6 podría tener una pantalla más grande (6 pulgadas).
Como desarrollador de iOS, sé que la mayoría de las aplicaciones de la iStore utilizan imágenes y, a veces, controles personalizados que están perfectamente optimizados para mostrarse correctamente en los tamaños de pantalla actuales del iPhone.
Si Apple decide lanzar un iPhone con un tamaño de pantalla mayor, seguramente las imágenes de las aplicaciones empezarían a pixelarse y los controles se estirarían de forma desproporcionada.
Mi pregunta es, ¿cómo maneja Apple los tamaños de pantalla más grandes para evitar que las aplicaciones se pixelen y se estiren fuera de proporción y se muestren incorrectamente en los dispositivos?
Gracias