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¿Compra dentro de la aplicación o pago de terceros para el modelo de suscripción a la aplicación para un dispositivo físico?

Estamos desarrollando una aplicación que permite al usuario sincronizar los datos de la banda de fitness, como el recuento de pasos y el rastreador de sueño con el dispositivo móvil. damos el hardware (banda de fitness) gratis a los usuarios con suscripciones premium.

También tenemos otras funciones premium como la consulta de expertos, el seguimiento de objetivos, etc. Todas estas funciones están disponibles con la suscripción premium. También tenemos planes para vender algunos productos de fitness en el futuro.

Mi pregunta es, si apple nos permite integrar un proveedor de pago de terceros o es obligatorio seguir con la compra dentro de la aplicación. He revisado las directrices de revisión de la App Store y no parece suficientemente clara la política con respecto a nuestro modelo.

https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/#payments

Gracias.

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David Rearte Puntos 28

Tarde pero puede ser útil para los nuevos

  • para desbloquear funciones/contenidos deberá utilizar la compra dentro de la aplicación
  • para los productos/consumibles (que no impliquen el ítem anterior) puedes usar pagos externos como Stripe
  • si quieres evitar la compra in-app, puedes hacer el camino de netflix, darle a la app sin registro/guía, solo tienes que entrar con una cuenta previamente comprada en la web o en el dispositivo Android. Pero para esto tu app debe tener una marca conocida, de lo contrario nadie irá a tu web, hará una compra, volverá a tu app y hará login.

fuente: https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/#payments

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