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¿Qué funciones o capacidades de la GPU están detrás de AirPlay mirroring?

El página de producto para AirPlay afirma que se utiliza una aceleración de hardware avanzada para hacer posible la duplicación en un Apple TV. La nota a pie de página muestra que sólo los Macs de mediados de 2011 y más recientes pueden utilizar esta función. Las capacidades gráficas de muchos Macs recientes son muy capaces, así que ¿alguien ha averiguado qué es exactamente lo que se hace o se requiere del hardware para hacer este tipo de mirroring en red? (¿Podría la GPU estar manejando la codificación para el sistema operativo o alguna otra característica muy nueva de un sistema gráfico?)

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kremalicious Puntos 1357

En estos momentos hay cierta desinformación sobre lo que se necesita exactamente para que los Mac sean compatibles con AirPlay Mirroring. El artículo de cultofmac indica correctamente el acceso directo a la GPU para la codificación H264, pero esto es compatible con los Macs más antiguos que los listados para soportar AirPlay Mirroring. Así que este no es el requisito principal.

La característica realmente importante para que AirPlay Mirroring funcione es QuickSync de Intel incorporado en las CPUs Sandy Bridge. Y sólo los dispositivos más nuevos de la lista de Apple lo tienen. Así que el principal requisito para AirPlay Mirroring es una característica específica de la CPU, no de la GPU.

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nicolas Puntos 253

Por lo que he entendido, requiere capacidad de codificación H264 a nivel de hardware. Véase http://www.cultofmac.com/178460/the-real-reason-why-macs-before-2011-cant-use-airplay-mirroring-in-mountain-lion-feature/ para más detalles

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