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No soy una empresa, pero estoy tratando de evitar tener que comprar varias licencias individuales de iOS

Estoy desarrollando una aplicación para iOS y como no va a ser publicada por mi empresa parece que tengo que conseguir mi propia licencia de desarrollador.

Puedo vivir con eso, pero hay una parte de la aplicación en la que estoy atascado y necesito que un tercero me ayude a resolverlo. Algunas de las bibliotecas que uso para el proyecto tienen problemas con el simulador, así que lo que necesito saber es:

¿Tengo que comprar dos licencias de desarrollador de iOS (una para el programador externo y otra para mí)?

Una posibilidad sería que yo siguiera probando el código de esta persona y le enviara el resultado, pero no se me ocurre una forma obvia de automatizar eso y me parece poco óptimo. ¿Alguna otra sugerencia (que no sea crear mi propia empresa)?

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hjdm Puntos 18

Puede añadir un miembro a su programa de promotores si se inscribe como empresa. No tendrá que comprar otra cuenta.

Aquí está la información de Apple (Es necesario tener una cuenta de desarrollador para poder entrar en este enlace).

Si estás inscrito en el Programa para Desarrolladores de iOS como empresa y tienes el rol de Agente o de Administrador, puedes invitar a tus compañeros de trabajo a unirse a tu equipo de desarrollo visitando la pestaña Personas en el Centro de Miembros.

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