Estoy desarrollando una aplicación para iOS y como no va a ser publicada por mi empresa parece que tengo que conseguir mi propia licencia de desarrollador.
Puedo vivir con eso, pero hay una parte de la aplicación en la que estoy atascado y necesito que un tercero me ayude a resolverlo. Algunas de las bibliotecas que uso para el proyecto tienen problemas con el simulador, así que lo que necesito saber es:
¿Tengo que comprar dos licencias de desarrollador de iOS (una para el programador externo y otra para mí)?
Una posibilidad sería que yo siguiera probando el código de esta persona y le enviara el resultado, pero no se me ocurre una forma obvia de automatizar eso y me parece poco óptimo. ¿Alguna otra sugerencia (que no sea crear mi propia empresa)?