En muchos foros se dice que habilitar Aumentar el contraste en las Preferencias de Accesibilidad ayuda a Yosemite a que las animaciones, como la de entrar en Mission Control, sean mucho más suaves. Esto también coincide con mi experiencia.
Aumentar el contraste desactivado: https://www.youtube.com/watch?v=ctOj1U4OZio&index=3&list=PLsZWReFinrU5GLvs7ILwGvAVTICcjLhTD
Aumentar el contraste en: https://www.youtube.com/watch?v=BNac3VPZDKI&index=2&list=PLsZWReFinrU5GLvs7ILwGvAVTICcjLhTD
Lo que me interesa, depurar lo que provoca la lentitud general de la interfaz de Yosemite. Está claro, que al menos una de las razones se anula cuando activo Aumentar Contraste. El sentido común dice, que Aumentar Contraste activa la opción de Reducir Transparencia también, así que podría ser la razón, porque calcular la transparencia de las capas semi-transparentes es algo difícil de hacer. Este no es el caso, porque la activación de Reducir Transparencia no tiene ningún efecto sobre la velocidad.
Así que la pregunta es: ¿qué es lo que cambia Aumentar Contraste? ¿Algunos parámetros de la GPU? ¿Menos texturas? ¿El uso de otros algoritmos de renderizado? Algo tiene que ser.