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¿Las resoluciones "aparentes" de los modos de escalado en los Macs Retina son la verdadera resolución a la que funcionan?

Espero que esto no parezca una pregunta tonta, pero me pregunto si las resoluciones "aparentes" que aparecen para cada modo de escalado en Preferencias del Sistema > Pantallas son las verdaderas resoluciones que uno vería al utilizar cualquiera de ellas.

Lo que me hizo interesarme en averiguar esto es cuando leí que la resolución de 2880x1800 que se muestra en About This Mac en el Retina MacBook Pro de 15" de principios de 2013 (y supongo que en muchos otros) en realidad no era fácilmente accesible sin una herramienta como Retina Display Master (RDM). Así que lo tengo aquí: https://github.com/avibrazil/RDM y a través de este vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=tG42tS2wTK4 , encontró que había una bifurcación más actualizada de la misma ( https://github.com/usr-sse2/RDM/tree/2.3.2 ), que es totalmente compatible con Catalina (que aparentemente permitía establecer resoluciones HiDPI personalizadas desactivando SIP).

En algún momento entre el descubrimiento de la existencia de RDM y el fork actualizado del mismo, también descubrí que se podía escalar dicha pantalla de 15" no sólo a 2880x1800, sino a unos ridículos 3840x2400.

Para que esto no sea una pregunta/post innecesariamente largo (quizás sea un poco tarde para eso), Estoy tratando de mantener la resolución de 3840x2400 (potencialmente por el bien de cosas como el video 4K o la edición de fotos) mientras que la UI no sea tan pequeña y difícil de leer.

En el momento de escribir esto, creo que la elección de una de las opciones de escala más grandes en Preferencias del Sistema > Pantallas está mostrando realmente esa resolución "Parece" (esto es porque RDM muestra la resolución actual en su icono de la barra de menús, aunque no tengo otra manera de confirmar esto, que es por lo que estoy haciendo la pregunta) no una posible resolución más alta (?).

Una de las cosas que puedo hacer cuando uso las resoluciones más altas es hacer el Dock (mucho) más grande, lo cual es útil pero no resuelve el problema en su totalidad.

Este tema en el repositorio original de RDM parece explicar básicamente lo que estoy pensando, sólo que mucho más simple: https://github.com/avibrazil/RDM/issues/40

De nuevo, espero que al menos algo de esto tenga sentido para la gente y no resulte una completa basura sin sentido.

Nota adicional: Desactivar el SIP e intentar añadir un HiDPI "personalizado" de 3840x2400 en RDM (que a mí me parece que duplicaría el tamaño de los elementos de la interfaz de usuario manteniendo esa resolución) no pareció hacer nada, o al menos no lo que yo pensaba que haría.

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Jose Chavez Puntos 645

La respuesta a su pregunta depende realmente de la definición de la "verdadera" resolución.

Algunas personas dirían que la resolución que utiliza la pantalla real es la "resolución verdadera". Esto significa que se trata de los "píxeles" reales que puedes activar/desactivar.

Si se utiliza esta definición, la resolución "aparente" no es la verdadera. La "resolución real" es mucho mayor, normalmente el doble. Sin embargo, "parece" significa que las cosas en la pantalla aparecen como si la resolución fuera esa, pero los píxeles se han duplicado (o casi) para mejorar la nitidez y la claridad, manteniendo un tamaño físico real de las letras, las formas, etc. que no es demasiado pequeño para poder leer.

Por ejemplo, puedes tener una pantalla 4k capaz de mostrar 3840x2160 píxeles. Aquí podrías elegir una configuración que "parezca" 1920x1080. La resolución real en términos de datos de píxeles enviados a la pantalla y mostrados en ella es de 3840x2160, pero los elementos de la interfaz de usuario, los tamaños de las fuentes, etc. se han escalado de modo que, en términos de tamaño físico, parece que se tiene una pantalla de 1920x1080 del mismo tamaño físico. La ventaja que se obtiene es que el texto y otros elementos son más "claros" en la pantalla.

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benwiggy Puntos 8

Lo que hay que recordar es que la pantalla es una cuadrícula física de píxeles. No se agrandan ni se reducen; no aumentan ni disminuyen en número cuando se "cambia la resolución".

Todo es un truco de software. ¿Esta forma ocupa 12 píxeles, 6 píxeles o 3 píxeles con un poco de desenfoque que se derrama sobre los píxeles de al lado?

Mi consejo es que pongas la pantalla en la escala 2x por defecto y no le des más vueltas. Yo desde luego no desactivaría el SIP.

La pantalla de tu portátil es demasiado pequeña para mostrar vídeo 4K "píxel a píxel". No vas a obtener detalles adicionales porque algún software esté fingiendo un tamaño de pantalla mayor del que realmente tienes.

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