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¿Cambiar el algoritmo de escalado para las aplicaciones no retina que se ejecutan en baja resolución en una pantalla retina?

En cuanto a las aplicaciones no retina que se ejecutan en modo de baja resolución en una pantalla retina:

  • En el pasado, alrededor de 2012 ( ref ), estas aplicaciones se escalaron con el algoritmo nearest-neightbour, donde 1 píxel se convertiría en un grupo de 4 píxeles idénticos. Confirmado en Apple Docs de la época

  • En algún momento desde entonces, al menos en 2016 ( ref ), estas aplicaciones se escalan ahora con un filtro bilineal (o similar), lo que significa que un solo píxel no se escala limpiamente y el grupo resultante de 4 píxeles se difumina con los píxeles circundantes

Así pues, mi pregunta es: ¿hay alguna forma de cambiar el algoritmo de escalado de vuelta al vecino más cercano?

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JakeRobb Puntos 1

No tengo un sistema en el que pueda reproducir tu problema, así que esto es sólo una suposición, pero echa un vistazo a los consejos en este post del foro: https://forums.macrumors.com/threads/change-osx-scaling-mode-for-retina-screen-with-non-retina-content.1428540/

A saber:

  1. Pruebe a utilizar SwitchResX para activar el modo 1:1 en la resolución nativa de su pantalla (creo que esto hará que su contenido sea muy pequeño; no estoy seguro de que sea una solución viable para usted)
  2. Utilice una pantalla externa, no retina :)

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