En cuanto a las aplicaciones no retina que se ejecutan en modo de baja resolución en una pantalla retina:
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En el pasado, alrededor de 2012 ( ref ), estas aplicaciones se escalaron con el algoritmo nearest-neightbour, donde 1 píxel se convertiría en un grupo de 4 píxeles idénticos. Confirmado en Apple Docs de la época
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En algún momento desde entonces, al menos en 2016 ( ref ), estas aplicaciones se escalan ahora con un filtro bilineal (o similar), lo que significa que un solo píxel no se escala limpiamente y el grupo resultante de 4 píxeles se difumina con los píxeles circundantes
Así pues, mi pregunta es: ¿hay alguna forma de cambiar el algoritmo de escalado de vuelta al vecino más cercano?