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Por qué el iMac Pro (2017) no es compatible con el Apple Pro Display XDR a resolución 6k?

Apple's Configuración y uso de Apple Pro Display XDR La página web no incluye el iMac Pro como ordenador compatible en esta sección:

Pro Display XDR soporta una resolución de 6016 x 3384 con 10bpc en estos modelos de Mac:

Sin embargo, sí aparece como compatible:

Ordenadores Mac con puertos Thunderbolt 3 conectados a Blackmagic eGPU o Blackmagic eGPU Pro

Apple's Utiliza la eGPU de Blackmagic con tu Mac de la página web:

La eGPU de Blackmagic incluye un procesador gráfico Radeon Pro 580 con 8 GB memoria DDR5, lo que proporciona a su Mac conectado un rendimiento gráfico similar al de un iMac de 27 pulgadas de gama alta.

Blackmagic eGPU Pro incluye un procesador gráfico Radeon RX Vega 56 con 8 GB de memoria HBM2. Esto proporciona a tu Mac conectado un rendimiento gráfico rendimiento similar al del iMac Pro.

iMac Pro con cualquiera de sus tres opciones gráficas incorporadas:

  • Admite simultáneamente una resolución nativa completa [5120 por 2880 (5K)] en la pantalla incorporada a 1.000 millones de colores y:
  • Dos pantallas externas de 5120 por 2880 (5K) a 60 Hz con soporte para mil millones de colores, o
  • Cuatro pantallas externas de 3840 por 2160 (4K UHD) a 60 Hz con soporte para mil millones de colores, o...

¿Por qué se necesita una GPU externa adicional con la misma o menor capacidad que la GPU integrada en el iMac Pro para controlar una única pantalla externa Pro Display XDR a 6k?

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Posiblemente debido a que el iMac Pro (2017) utiliza un controlador Thunderbolt 3 de versión antigua.

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@amdyes Puede que tengas razón. Basándome en tu consejo, encontré algunos artículos que indican que el controlador Thunderbolt 3 "Alpine Ridge" más antiguo de Intel (ca 2017) no tiene tanto ancho de banda como el más nuevo "Titan Ridge" (ca 2018). Pero sigue siendo un poco desconcertante cómo hay suficiente ancho de banda para conducir la eGPU de Blackmagic lo suficientemente rápido como para conducir la pantalla XDR a 6k.

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¿Te importa si pongo la respuesta obvia - usar la eGPU y esperar que alguien los conecte y descubra que funcionan - a una tasa de refresco más baja o tienes que hacer alguna edición trivial a un plist ya que "funciona en su mayoría" pero tendrá un glitch bajo carga / res máxima + refresco?

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NewWorld Puntos 132

Para que el 6K funcione, necesitas uno de los siguientes:

  • Una GPU que admite una conexión DisplayPort 1.4 a velocidad HBR2 utilizando Display Stream Compression (DSC). La señal puede enviarse directamente mediante USB-C, o como Thunderbolt.

  • Una GPU que soporte dos conexiones DisplayPort 1.4 a velocidad HBR3 sin DSC. La GPU tiene que estar conectada a un controlador Thunderbolt Titan Ridge que pueda transmitir esas dos señales DisplayPort 1.4 a través de Thunderbolt.

El iMac Pro tiene una GPU que puede soportar 6K sin DSC, pero tiene un controlador Alpine Ridge Thunderbolt que solo puede transmitir señales DisplayPort 1.2 (pero si no puede transmitir DisplayPort 1.4, entonces ¿cómo transmite el iMac Pro 3840x2160 a 60Hz con el adaptador multipuerto USB-C Digital AV cuando el adaptador solo tiene dos carriles DisplayPort 1.4?)

Las GPUs que soportan DSC son Nvidia RTX (solo Windows), AMD 5300M, 5500M, 5700XT, W5700X, W5700. La W5700 tiene un puerto USB-C pero no sé si funciona en MacOS. Las tarjetas RTX tienen un puerto USB-C que permite que el 6K funcione en Windows.

La eGPU de Blackmagic no es compatible con DSC, pero tiene una GPU que admite dos conexiones DisplayPort 1.4 a velocidad HBR3. Las salidas de la GPU se conectan internamente al chip Titan Ridge de la eGPU de Blackmagic, que transmite los datos DisplayPort a través de Thunderbolt a la pantalla Thunderbolt que está conectada a la eGPU. Sin embargo, la compatibilidad con la conexión dual HBR3 (para 6K) requiere una actualización de firmware que Blackmagic ha publicado recientemente. De lo contrario, sólo soporta HBR2 dual (sólo permite 5K).

Otros ordenadores que tengan una GPU que no sea compatible con DSC pero sí con DisplayPort 1.4 dual podrían conectarse a la pantalla XDR utilizando un GC-TITAN RIDGE para conseguir 6K. Sin embargo, esto podría tener un problema similar al de la eGPU de Blackmagic y, por lo tanto, podría requerir una actualización de firmware que podría no existir todavía y podría no existir nunca. Cuando intento conectar dos pantallas HBR3 al mismo puerto Thunderbolt de un GC-TITAN RIDGE, una se conecta sólo a la velocidad HBR. No he probado la actualización del firmware de octubre. Dudo que solucione este problema.

No sé si el EDID de la pantalla XDR contiene suficiente información para que el modo dual HBR3 en mosaico funcione en otros sistemas operativos además de MacOS. Concretamente, los EDID que tengo no contienen una temporización de 3008x3384 aunque especifiquen un mosaico de esa dimensión. Esto puede deberse a que sólo he visto EDIDs para los modos dual HBR2 5K y HBR2 DSC 6K. La información de sincronización que falta existe en los archivos mtdd para la pantalla XDR en /System/Library/Displays/Contents/Resources/Overrides/DisplayVendorID-610 donde DisplayProductID es uno de ae21, ae22, ae23, ae2d, ae2e, ae2f.

Para obtener información sobre la conexión DisplayPort, utilice el siguiente comando: /System/Library/Extensions/AppleGraphicsControl.kext/Contents/MacOS/AGDCDiagnose -a > AGDCDiagnose_a.txt 2>&1

También hay un comando creado específicamente para la visualización de XDR /System/Library/Extensions/AppleGraphicsControl.kext/Contents/MacOS/DisplayDiagnose -a > DisplayDiagnose.txt 2>&1

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