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Construyendo mPlayer desde la fuente - Error

Intentando construir mplayer desde el código fuente para aplicar los parches.

./configure funciona bien, pero me lleva a este error

    Undefined symbols for architecture x86_64:
  "_fribidi_reorder_line", referenced from:
      _ass_shaper_reorder in ass_shaper.o
  "_fribidi_get_bidi_types", referenced from:
      _ass_shaper_shape in ass_shaper.o
  "_fribidi_get_par_embedding_levels", referenced from:
      _ass_shaper_shape in ass_shaper.o
  "_fribidi_get_joining_types", referenced from:
      _ass_shaper_shape in ass_shaper.o
  "_fribidi_join_arabic", referenced from:
      _ass_shaper_shape in ass_shaper.o
  "_fribidi_shape", referenced from:
      _ass_shaper_shape in ass_shaper.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
collect2: ld returned 1 exit status
make: *** [mplayer] Error 1

No sé qué hacer ahora. Estoy usando OS X 10.7.

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Gio Puntos 1431

¿Qué hay de usar Homebrew ?

Una vez instalado debería ser tan fácil como escribir en el terminal

brew install mplayer

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Christopher Scott Puntos 665

¿Es necesario que compile desde el código fuente? Si no es así, todavía a día de hoy (por ejemplo, bajo Lion) he seguido teniendo suerte instalando MPlayer OSX Extended y el propio mplayer paquete de códecs binarios .

Después de instalar MPlayer OSX Extended Normalmente enlazo mplayer con ~/Applications en mi propio ordenador, o /usr/local/bin en uno con múltiples usuarios, actualizar mi $PATH como sea necesario, y tener el placer de contar con un mplayer binario para usar con cualquier cosa.

El binario de mplayer en bruto se encuentra en /Applications/MPlayer OSX Extended.app/Contents/Resources/Binaries/mpextended.mpBinaries/Contents/mpextended.mpBinaries/Contents/MacOS/mplayer

Suelo entrar en el Applications dentro de mi directorio personal y luego ejecutar ln -s /Applications/MPlayer\ OSX\ Extended.app/Contents/Resources/Binaries/mpextended.mpBinaries/Contents/mpextended.mpBinaries/Contents/MacOS/mplayer .

¡Todo listo!

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