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¿Una mejor configuración para hacer el desarrollo?

Actualmente tengo un mac mini:

Visión general del hardware :

Nombre del modelo: Mac mini
Identificador de modelo: Macmini2,1
Nombre del procesador: Intel Core 2 Duo
Velocidad del procesador: 1,83 GHz
Número de procesadores: 1 Número total de núcleos: 2
Caché L2: 2 Mo
Memoria: 1 Go
Velocidad del bus: 667 MHz

Básicamente es un mac mini de hace 2 años.

He instalado XCode 4 recientemente. Quiero dejar de lado Xcode 3. ¡Y estoy harto de la lentitud de esa configuración! ¿Cuál es su propia experiencia de una configuración adecuada para realizar el desarrollo con Xcode 4?

Para que te hagas una idea de mi presupuesto, estoy pensando en comprar un iMac quad core de 27".

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sara Puntos 91

El iMac que estás considerando será mucho más rápido que tu mini. Un consejo que tengo es que actualices tu memoria RAM, Xcode la utilizará.

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Maximizar tu memoria RAM es la mejor inversión para mejorar la velocidad de tu ordenador. Supondrá una gran diferencia, es bastante barato y es mucho más económico que un ordenador nuevo.

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marbot Puntos 39

Yves, mi experiencia sugiere que puedes tener diferentes configuraciones dependiendo de tus necesidades de movilidad.

  1. Si desarrollas en casa (presumiblemente para el mercado de consumo) por lo que no necesitas hacer demostraciones a los clientes, y presumiblemente no necesitas codificar cuando estás asistiendo a conferencias, por ejemplo, WWDC, entonces yo recomendaría un iMac con RAM al máximo y otra pantalla externa. No necesitas gastar en grandes discos duros internos ya que los externos son más baratos (que los de Apple) y de todas formas no eres móvil.
  2. Si viajas, asistes a conferencias (p. ej. WWDC, NSConference, etc.), y/o realizas demostraciones a tus clientes, entonces deberías adquirir un MacBook Pro con la máxima memoria RAM, y un disco duro al máximo o una unidad SSD (que, por desgracia, tiende a ser cara con un mayor tamaño de almacenamiento).

En otras palabras, estoy sugiriendo que los factores de decisión son 1) la movilidad, 2) la RAM (para la velocidad), 3) la pantalla (suficiente para el doc y su código de lado a lado), 4) el almacenamiento (los videos de Apple Developer ocupan mucho espacio).

Espero que esto ayude. Por favor, no olvides marcar tu pregunta como respondida después de leer todas las respuestas compartidas por todos aquí, gracias.

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Joel Puntos 145

XCode utiliza más memoria. Pero si quieres desarrollar para iphone y usar iPhoneSimulator yo compraría un monitor de gran resolución, para usar cómodamente XCode :) En mi MacBookPro 13" (1280x800) no se ve tan bien, como cuando conecto un monitor con 1440x900.

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