Posible duplicado:
¿Por qué el iPad utiliza el escalado del vecino más cercano en lugar del escalado Retina para las aplicaciones del iPhone?
El iPad también ejecuta las aplicaciones del iPhone. A veces la gente quiere hacerla más grande y hace clic en el botón "2x". Entonces el sistema operativo escala la aplicación con duplicación de píxeles, lo que hace que se vea feo porque toda la aplicación está pixelada.
Ahora que las aplicaciones del iPhone se pueden renderizar al doble de DPI en un iPhone 4 con una calidad cristalina, ¿por qué Apple no utiliza este modo para mostrar las aplicaciones del iPhone en 2x en un iPad? ¿Hay alguna otra consideración que no sea la limitación de tiempo?