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contenido perdido en script Editor

Tengo un contenido guardado en script Editor. Se guardan de la forma 'por defecto' en la que simplemente CmdQ .

Sucedió que mi portátil se quedó sin ram, o tuvo algún otro problema extraño, y el contenido en el Editor script no se guardaba de esa manera por defecto. Después de reiniciar el ordenador, ya no pude encontrar el contenido cuando abrí el script Editor.

¿Cómo puedo buscar el contenido perdido? ¿Dónde guarda el editor de script</strkeep><strkeep> su contenido?

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user3439894 Puntos 5883

Se guardan de la manera "por defecto" en la que simplemente CmdQ .

En MacOS Catalina y MacOS Big Sur No me parece que sea el caso. Si en script Editor Si pulso Q Se me presenta un Guardar como cuadro de diálogo donde tengo que elegir entre Borrar , Cancelar o Guardar .

¿Dónde guarda el editor de script su contenido?

Dicho esto, cuando Script Editor abre un documento Lo que ocurre es que en ~/Biblioteca/Información de autoguardado/ un archivo llamado com.apple.ScriptEditor2.plist se crea/actualiza y un archivo llamado Documento del editor script no guardado.scpt se crea/actualiza. Como más documentos se crea un nuevo documento llamado, por ejemplo, Documento Editor 2.scpt no guardado script donde el número en el nombre del documento se incrementa a medida que más documentos se crean.

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Tetsujin Puntos 23061

Hay tres lugares que puedo encontrar donde se almacenan estos datos.

~/Library/Saved Application State/com.apple.ScriptEditor2.savedState
Esto, al igual que la mayoría de las carpetas de estado guardado, recuerda qué archivos estaban abiertos y sus posiciones de ventana, etc. Sólo lo hace para existente archivos de script, ya guardados en algún lugar de su disco.
~/Library/Autosave Information/com.apple.ScriptEditor2.plist y
~/Library/Autosave Information/Unsaved Script Editor Document
Se encargan de guardar el contenido de los archivos no guardados.

Cuando se sale y se confía en el autoguardado, entonces los archivos no guardados se guardan en la carpeta de autoguardado, los archivos guardados previamente tienen sus cambios escritos de nuevo en su ubicación de archivo guardado existente. Esto funciona incluso si cambia el nombre del archivo entre lanzamientos.

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