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Procesamiento distribuido de Apple Compressor para Autodesk Maya

Hay una manera de renderizar la animación de Autodesk Maya 2017 a través de Compressor 4.3 usando 10 iMacs?

Era posible en versiones anteriores de Compressor (versión 2, versión 3 y hasta la versión 4.0.7) Había Qmaster y Qadministrator utilidades. Pero no puedo ejecutar Compressor 4.0.7 ni esas utilidades en MacOS 10.12.

El procesamiento distribuido es una característica necesaria para cualquier aplicación profesional de VFX en línea de comandos. Por ejemplo: Nuke, Shake, Fusion, Maya, Houdini, Renderman, etc.

Estoy convencido de que existe una solución para utilizar el procesamiento distribuido para las aplicaciones CLI a través de la Terminal (aunque esta función no esté soportada explícitamente en Compressor 4.3 GUI).

P.D. El procesamiento distribuido no es compatible con la GUI de Compressor desde 2013 (desde la v4.1). Las versiones 4.1, 4,2 y 4.3 de Compressor tienen integrated Qmaster que permite procesar sólo lotes de Final Cut Pro X y Motion utilizando ordenadores compartidos (como instancias). Ahora Compressor se utiliza principalmente para la transcodificación.

enter image description here

Mira Qmaster.framework situado en:

/Applications/Compressor/Contents/Plugins/Compressor/CompressorKit.bundle/Contents/Frameworks

Para ver una lista de comandos de la CLI, escriba esto en el Terminal:

/Applications/Compressor.app/Contents/MacOS/Compressor -help

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Después de investigar a fondo he descubierto que es imposible utilizar Apple Compressor 4.3 a través de la línea de comandos para el procesamiento distribuido.

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