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¿Pantallas de escala falsa para mejorar el movimiento del ratón en varios monitores?

Tengo un MacBook Pro 2018 con Catalina ( 1920x1080px ) y un segundo monitor externo ( 3440x1440px ) dispuestas como se indica a continuación en Pantallas. Entiendo que hay opciones de escala para cambiar las resoluciones pero no quiero escalarlas realmente porque entonces pierdo ancho y alto de pantalla.

Actualmente el ratón sólo puede moverse entre los bordes conectados de las dos pantallas. Se detiene si intento moverlo hacia abajo en la mitad derecha de la pantalla más grande.

Lo que me gustaría hacer es que una de las pantallas sea esencialmente falsa para que el ratón pueda moverse suavemente entre las pantallas sin parar una mitad. Podría ver esto funcionando de dos maneras

  1. La solución más sencilla sería que el ratón considerara que los últimos 1520 píxeles de la pantalla más grande están todos por encima del borde de la pantalla más pequeña, de modo que si te mueves hacia abajo, el ratón sólo se desplaza hacia el lado derecho de la pantalla más pequeña. (Siento que esto es más simple de todos modos, ni idea)
  2. La otra solución mejor sería que el ratón asociara cada columna de 1,79 píxeles con una columna de píxeles inferior. De esta manera, cuando se mueve hacia abajo en el píxel 1790 en la pantalla grande, termina en el píxel 1000 en la pantalla pequeña.

¿Existe alguna aplicación o herramienta que pueda llevar a cabo una o ambas opciones?

Mac Displays with one large 3440x1440 screen on top of a smaller 1920x1080 screen

Como ejemplo, aquí hay dos aplicaciones de Windows que parecen similares a lo que quiero: MouseTrap y LittleBigMouse . Así que, como mínimo, esto parece posible

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Douglas Puntos 10417

Actualmente el ratón sólo puede moverse entre los bordes conectados de las dos pantallas.

Esto es por diseño.

Lo que me gustaría hacer es tener uno esencialmente falso siendo escalado para que el ratón pueda moverse suavemente entre las pantallas sin parar una mitad.

No se puede fingir nada porque las cosas no funcionan así. El escalado está relacionado con la forma en que se muestra la resolución de vídeo. El ratón se rastrea en un sistema de coordenadas [X,Y] para cada pantalla. Tu pantalla inferior (más pequeña) que sólo es la mitad de ancha no puede ser "falsificada" para que el ratón piense que está a 2X de donde realmente está.

Por ejemplo, si fuera posible, entonces si usted estuviera en [1,1080] (abajo a la izquierda) en la pantalla superior, su simulación significaría que al pasar a la inferior, estaría en [2,0] (arriba a la izquierda) en la inferior. Si implementaras esto para hacer que tus pantallas se alineen donde no lo hacen, en realidad no se alinearían donde lo hacen.

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