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Escala de resolución y rendimiento

Cuando pongo el ajuste de escala de mi pantalla en el ajuste 4 en la escala de "Texto más grande" (1) y "Más espacio" (5), el informe del sistema dice esto:

Displays:
 PHL BDM4350:
  Resolution:   6400 x 3600
  UI Looks like:    3200 x 1800 @ 60 Hz
  Framebuffer Depth:    30-Bit Colour (ARGB2101010)

Cuando lo pongo en el ajuste 5 en la escala de "Texto más grande" (1) y "Más espacio" (5), el informe del sistema dice esto:

Displays:
 PHL BDM4350:
  Resolution:   3840x2160 (2160p/4K UHD 1 - Ultra High Definition)
  UI Looks like:    3840 x 2160 @ 60 Hz
  Framebuffer Depth:    30-Bit Colour (ARGB2101010)

Tengo dos preguntas:

  1. Mi pantalla es 4k, y tiene menos de 6400 x 3600 píxeles. Mi pantalla no está funcionando a la resolución óptima, o la tarjeta gráfica está haciendo un redimensionamiento adicional?
  2. ¿Mi portátil tendría un mejor rendimiento si funciona a 3840 x 2160 píxeles y luego aumenta un poco el tamaño de la fuente?

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Jose Chavez Puntos 645

Pregunta 1:

En ambos casos la pantalla funciona con la misma resolución real (3840x2160). Sin embargo, los gráficos se renderizan virtualmente a una resolución de 6400x3600 antes de reducirse a la resolución real.

Esto se hace porque 3200x1800 no es un múltiplo entero de la resolución real, por lo que habrá que hacer algunas concesiones en cuanto a la calidad de la imagen cuando se vea en pantalla. Para hacer los compromisos correctos, la pantalla se renderiza virtualmente a una resolución mucho mayor que luego se reduce a la resolución real. Esto permite al ordenador utilizar esos bits adicionales de datos de la pantalla para elegir un mejor valor de píxeles para cada posición en la pantalla, que si sólo tuviera una representación virtual de 3840x2160 para trabajar.

Pregunta 2:

Sí, creo que este es el caso.

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