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¿Cómo descargar versiones de OpenGL posteriores a la 2.1 en el MacBook Pro Sierra?

Estoy intentando ejecutar un juego llamado Space Engine usando WineSkin en Sierra. Sin embargo, el juego da un error diciendo que la versión de OpenGL es 2.1, que está por debajo de los requisitos para ejecutar el juego. El mínimo para ejecutar el juego es 3.3. ¿Cómo puedo descargar OpenGL 3.3 en mi MacBook Pro?

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Yo recomendaría utilizar Wine directamente en lugar de a través de WineSkin, ya que éste se actualiza con más frecuencia (esto también puede solucionar tu problema).

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Tetsujin Puntos 23061

La versión nativa de OpenGL del Mac dependerá de su antigüedad; pero Apple dejó de dar soporte a OpenGL nativo hace años y muchos juegos sólo pueden utilizar OGL heredado, que es la 2.1.
A menos que los propios desarrolladores de juegos soporten la OGL nativa de Apple, entonces la 2.1 es todo lo que puedes tener, Ejecutar un juego de Windows a través de un intérprete es poco probable que sea capaz de hacerlo.

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¿Y si particiono y uso bootcamp?

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Posiblemente. No puedo probar. Estaba tratando de Parallels, pero Windows quería hacer tantas actualizaciones que me di por vencido... y Boot Camp significa que estoy atrapado en Windows hasta que haya terminado, por lo que no va allí :/

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