Estoy construyendo un flujo de trabajo automático para rotar las imágenes. Parece que sips
y otras posibilidades de rotación de la imagen no cambian realmente los bits de la imagen, sino que sólo hay que pulsar un interruptor para la orientación, y necesito cambiar los bits de la imagen. De todos modos, estoy construyendo el flujo de trabajo usando la acción de "Rotar imágenes" y parece que usa una ton de memoria cuando rotas múltiples imágenes (que es una especie de punto de acción de un autómata). Aparentemente, después de rotar una imagen, retiene la memoria y sólo la libera después de que la acción completa se ha completado. Y así termino quedándome sin carnero y también intercambiar !
¿Hay alguna solución para forzarlo a liberar la memoria?