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¿A qué se refiere la categoría "Cámara" de Geekbench 4?

Resumiendo: no he permitido que Geekbench 4 acceda a la cámara, lo que significa que la aplicación no debería poder usar la cámara. Sin embargo, en el resultado del benchmark me llamó la atención una categoría llamada 'Cámara', con la unidad 'imágenes/seg'.

Dado que Geekbench 4 está disponible en la App Store, dudo que estén utilizando algún método para saltarse los permisos del sistema. La única posibilidad realista que veo es que esto se simule de alguna manera, pero esto plantea la pregunta: ¿hay alguna forma de simular con precisión esta métrica sin usar realmente la cámara?

Captura de pantalla como referencia:

Screenshot

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¿Por qué no preguntar al desarrollador qué significa? twitter.com/jfpoole

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@AlistairMcMillan Buena observación.

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Neeron Bhatta Puntos 56

https://www.geekbench.com/doc/geekbench4-cpu-workloads.pdf
Prueba a ir a ese PDF. Es de la propia Geekbench y explican los diferentes métodos de cada carga de trabajo.
En este caso, Geekbench procesa las fotos en lugar de tomarlas. Aplica filtros, etc., y desencripta, comprime, etc.

De ese PDF:

La cámara reproduce una aplicación para compartir fotos como Instagram. Camera fusiona varios pasos en una sola carga de trabajo
* Descifrado AES
* Generación de claves AES mediante PBKDF HMAC SHA1
* Generación de sumas de comprobación SHA2
* Análisis JSON
* Compresión y descompresión JPEG
* Descompresión PNG
* Composición de imágenes
* Filtros de imagen (desenfoque gaussiano, contraste)
* SQLite (INSERTAR los metadatos de la imagen procesada en una base de datos)
Todos los pasos se ejecutan en la CPU y no son acelerados por la GPU.

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¡Buen hallazgo! Aunque "Cámara" parece un nombre engañoso para el punto de referencia, pero quizá sea cosa mía.

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Sí, "Cámara" es engañoso.

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