En julio de 2009, Apple dejó de fabricar Shake. Apple no anunció ningún reemplazo directo de la aplicación, pero algunas funciones (estabilización y estimación del flujo óptico, por nombrar algunas) están ahora disponibles en Final Cut Pro X 10.4 y Motion 5.4 en 2018.
Apple Shake fue construido en 32 bits Carbon API
. Seguramente entiendo que no es de 64 bits Cocoa API
Estas APIs son diferentes. Pero Carbon.framework
sigue estando incluido en /System/Library/Frameworks/
en High Sierra, Sierra o El Capitán, y grandes aplicaciones antiguas (como Shake, Color, Soundtrack Pro) pueden utilizarlo.
Todavía estoy usando Shake en el lanzamiento de High Sierra agitar a través de la aplicación Terminal:
Pero no puedo (por razones obvias) lanzar Shake a través de un clic en su icono en Applications
carpeta:
Así que tengo dos preguntas:
-
¿Qué debo hacer para evitar esta limitación del sistema operativo y hacer que Shake se ejecute después de hacer clic en su icono en la carpeta de aplicaciones o en el Dock?
-
Si lo primero es imposible, ¿cómo deshacerse de
white crossed-out circle
superposición en el icono de Shake (el reemplazo normal del icono no funciona en este caso)?
P.D.
ENCONTRÉ UNA POSIBLE SOLUCIÓN (gracias a Thomas Voßen): Shake en Mac OS X 10.11.6
- Haz un duplicado de Shake.
- Seleccione "Mostrar el contenido del paquete"
- Vaya a la carpeta "Contenido" y abra
Info.plist
. Xcode tiene un editor de plist. - Editar la entrada
com.apple.shake
y cambiarlo por algo comocom.apple.shake4
. - Guarde el archivo plist.
Ahora es posible iniciar Shake con un doble clic desde el Finder en High Sierra 10.13.5.
Pero no hay Info.plist
archivo en Contents
carpeta.