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¿Por qué el iPad uso más cercano al vecino de escala en lugar de Retina escala para las aplicaciones de iPhone

Cuando Apple anunció el iPad, una de las características es la posibilidad de ejecutar las aplicaciones del iPhone, opcionalmente escala 2x tamaño con borrosa resultados.

Un avance rápido hasta el anuncio del iPhone 4 y la pantalla Retina. El iPhone 4 utiliza las mismas apps como el legado iPhone, sólo el escalado de imágenes que no tienen una resolución más alta disponible. Para todo lo demás, la interpretación final es tan crujiente como una aplicación diseñada para la pantalla Retina sería.

Tanto la pieza de hardware que se necesita para hacer exactamente la misma cosa: la escala de una aplicación diseñada para la resolución inferior legado de iPhones el doble de su tamaño. Sin embargo, el esquema utilizado por el iPad termina con borrosa de texto y botones, mientras que el iPhone4 mantiene todo crujiente. ¿Por qué no Apple cambie la escala de código para el mismo utilizado por el iPhone 4 con el iOS 4?

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dmo Puntos 1886

Hay dos fuertes razones, una de las que yo tengo de un ingeniero de Apple y la otra de la que ha sido implicado por un par de empleados de Apple, pero no se declaraba abiertamente.

La primera razón es que el iPad 1 simplemente no tiene suficiente memoria RAM para hacer la emulación mientras que la prestación de la Retina gráficos, especialmente durante la animación. Esto viene directamente de alguien que estuvo involucrado, así que soy tan cierto como yo puede ser que es cierto. Por supuesto, esto es un trato-killer, haciendo la siguiente razón innecesario , excepto por el hecho de que el iPad 2, que tiene el doble de la RAM, todavía no utilizar la Retina gráficos.

La segunda razón es que la mala calidad de la aplicación de iPhone de gráficos en el iPad anima a los desarrolladores a construir aplicaciones universales o, además, construir una versión para iPad de la aplicación para el iPhone. Estos universal/iPad apps que hacen que el iPad mucho más atractivo para los consumidores y vende más iPads. Es particularmente importante para las aplicaciones que utilizan el estándar de Cacao controles Táctiles donde el doble de tamaño de texto, de doble tamaño que el selector de controles (las hilanderas), etc. realmente se ven muy mal y no son muy utilizable (en la interfaz de usuario/UX sentido), y el 1X/2X botón es una especie de hack. Si el iPhone gráficos parecía casi tan bueno en el iPad no tendría que ser mucho menos incentivo para construir las otras aplicaciones, especialmente si hay poca competencia para el tuyo.

Sospecho que si Apple y de Steve Jobs sentía el iPad vendió bien si sólo se ejecutaba nuevas aplicaciones creadas especialmente para ti entonces no sería un modo de compatibilidad. En lugar de que ellos eran capaces de lanzar el iPad decir que hay un par de cientos de miles de aplicaciones para el iPhone que se ejecutan en él, además de a los pocos miles de iPad/apps universales disponibles.

Es posible construir un iPhone-app específica que los sustitutos de la Retina gráficos si hacerlo "a mano," anulando el sistema operativo por defecto de representación. Matt Rix excelente no universal para iPhone juegos de puzzle Trainyard y Trainyard Express mirar y jugar muy bien en el iPad por esta razón. Sólo se necesita un poco de trabajo extra.

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Theune Puntos 51

No creo que Apple se preocupa mucho acerca de 2× modo de escala. Era más importante cuando el primer iPad fue lanzado como casi no había apps nativas para iPad. En estos días, no creo que muchas personas se están ejecutando iPhone sólo las aplicaciones en sus iPads, y mucho menos en 2× modo.

Es posible que Apple se siente que la retina-izing 2× modo de hacer algunos desarrolladores consideran que su aplicación era "lo suficientemente bueno" en la 2× modo y decidió que no era necesario el desarrollo de un nativo de la versión para iPad.

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unor Puntos 571

Para lo que vale, no es un mod jailbreak en Cydia llamado 'RetinaPad'. Hace que el iPad uso de la retina gráficos (si está disponible) y esto hace una gran diferencia. Echo de menos tenerlo en mi iPad 2 (que actualmente no está roto todavía). Sin embargo, yo no uso muchas aplicaciones para el iPhone en mi iPad. Sólo los que no hay alternativa o tiene sentido. Las aplicaciones que vienen a la mente son Pastebot, Eliss, Vimeo, Juxtaposer, PhotoForge2, Rdio, etc.

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