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Aplicación de modelado 3D para Mac?

Antecedentes: recientemente he actualizado mi Mac, y se pasa a tener una muy buena tarjeta gráfica (no es que mi viejo no era muy bonita ... en 2006). Mientras yo no actualizar mi Mac para este propósito, se me ha ocurrido que mi vida podría ser un poco más eficiente si he utilizado algunos de este increíble potencia de gráficos que ahora poseo (y tal vez mi viejo de la tableta Wacom) para dibujar los diseños en 3D, en lugar de mi método actual*.

Así que me subí a la Mac App Store, escribió en el "modelado 3d" (y cada sinónimo de lo que podía pensar), y estaba decepcionado al ver una muy escasas selección de aplicaciones.

Hay una buena aplicación básica para la creación de objetos 3D? Gratis es bueno, barato también es bueno -- no me importa pagar, pero "modelado 3D" con frecuencia parece significar "he aquí un $10,000 programa que te permite realizar Señor de los Anillos", y estoy seguro de que es increíble, pero yo no necesito eso.

Necesito: capacidad para crear objetos sencillos, en su mayoría cuadrada o circular, incluyendo CSG, y para desplazarse y buscar en ellos desde diferentes ángulos.

No necesito: cualquier archivo de los formatos, o texturas, o de animación, o lisas superficies orgánicas como rostros humanos.

Si usted piensa que "el diseño de un pecho de cajones", que es sobre el nivel de sofisticación que estoy buscando. Lo TextEdit.la aplicación es para palabras, quiero que para los objetos en 3D.

SketchUp es casi lo que yo estoy buscando, excepto que es un poco torpe y no enteramente similar a Mac, y para hacer cualquier CSG usted necesita los $500 "Pro" versión (que podría llegar eventualmente, pero parece que bien podría ser algo mejor y más barato).

Me gustaría casi ser feliz con algo como POVRAY: el CSG es bueno, el precio no puede ser vencido, pero, por desgracia, carece de cualquier tipo de interactividad.

* (Implica pizarras, cartón y pegamento, y escuchar a los viejos Sí álbumes, mientras que tratando de visualizar cómo las cosas encajan en el espacio.)

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Andre Puntos 11

¿Has probado la Licuadora?

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Ian Duffy Puntos 6

Mi favorito personal es Maxon Cinema 4D. Tiene una buena curva de aprendizaje, es bastante respetado en la industria y hace lo que requieren muy bien (objetos simples). Tiene un poco de Adobe-como se sienten a la misma. He encontrado que para el complejo modelado orgánico tendría que empezar a buscar en Maya o 3DS Max (PC en Bootcamp).

Sin embargo, estas opciones costo bastante - aunque C4D es menor que el de muchas aplicaciones y es modular.

Más barato ($99) opción es el Guepardo, disponible a través de la app store. Básico pero agradable.

Como dijo Nix, Blender es un fantástico, libre opción. Acabo de encontrar la curva de aprendizaje es un poco más complicado de C4D.

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ckpepper02 Puntos 629

AutoDesk hace una versión para Mac de Maya. Yo soy parcial a Maya como he aprendido en 3D. Si usted es un estudiante, usted puede obtener un descuento educativo, que es como yo lo tengo hace unos 4 años. http://www.autodesk.com/products/autodesk-maya/free-trial

Como han mencionado otros, también hay Blender que es gratuito. Lo he probado pero hay un poco de una curva de aprendizaje de matt_w mencionado.

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Kai Li Puntos 1546

Aquí está una lista bastante grande, con, probablemente, de toda la información que pueda necesitar. Una descripción, el precio, los requisitos y los enlaces a la página de Descargas.

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anschauung Puntos 258

Hace un par de años (2009) I en comparación con los formatos de entrada y salida disponibles en un par de modelo 3D aplicaciones. Aquí está mi lista:

Javaview
se abre: byu, jvx, obj
exportaciones: byu, fe, {jvd, jvx}, mgs, mpl, obj, apagado, stl, wrl

Geo3D
se abre: wrl {incluyendo ver 1}, 3ds, obj, 3dmf
exportaciones: 3dmf

FbxConverter:
se abre: fbx
exportaciones: dxf, obj, 3ds

FreeWRL
se abre: x3d, wrl

Instant Player
se abre: x3d, wrl, [Instant Player Motor], [OpenSG Escena]

Arce
se abre: mpl
exportaciones: x3d, dae, pov, dxf

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