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¿Es posible limitar los recursos a un juego? O limitar por la fuerza el FPS

Recientemente compré e instalé un nuevo juego a través del "asedio" de vapor, si te lo preguntas, y funcionó muy bien en mi ordenador. En otros juegos como CS:GO por ejemplo, puedes tapar el FPS en el juego haciendo que mi ordenador no se ejecute tan caliente, así que hay menos ruido de fondo.

Miré alrededor y para este juego no parece haber esta opción. (He tenido problemas similares con otros juegos) Mi Mac (Macbook Pro Retina 2013 de 13") corre a unos 90 - 105 grados con este juego y sé que el portátil no se dañará ya que acelerará térmicamente y encenderá los ventiladores pero prefiero un juego de carrera peor y no tanto ruido de fondo debido a que el ventilador funciona a 6000 rpm...

Mi primer pensamiento fue limitar los recursos del juego, no estoy seguro de si esto afectaría al calor producido.

Pero de todas formas, para hacer que el juego funcione peor y así disminuir la producción de calor. (Tiene un límite de 60 fps, creo) hasta alrededor de 20(ish) ya que esto es perfectamente soportable visualmente.

¡Cualquier ayuda sería muy apreciada! :D

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JMY1000 Puntos 1205

Veamos las dos cosas que sugirió, ya que son dos enfoques separados para resolver el problema.

  1. Limitar los recursos proporcionados (presumiblemente limitando la CPU).
  2. Tapar el marco

Limitar los recursos proporcionados es bastante fácil (siempre que estés dispuesto a trabajar con un poco de software de terceros.) Puedes usar cputhrottle para limitar el uso a nivel de sistema (mejor explicado aquí .)

El cierre del marco se hace generalmente a nivel del juego. Desafortunadamente, hasta donde yo sé, no hay manera de poner el límite de tu marco ni más bajo ni más alto ahora mismo . Así que estás atascado con la aceleración de la CPU, aunque dado lo que estás tratando de hacer, parece una buena opción.

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Realmente no he llegado a ninguna parte con cputhrottle (o AppPolice ) con el par de juegos con los que lo he probado. El uso de la CPU es limitado, pero el framerate se vuelve entrecortado y el ruido del ventilador no se reduce significativamente.

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@BrechtMachiels Probablemente porque algo más (probablemente la GPU) no está siendo acelerada. Si es posible, yo sugeriría capar el framerate en su lugar. ¿A qué juegos estás jugando?

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Rogue Legacy y Shadowrun Returns. Estos no permiten limitar el framerate. Me he dado cuenta de que ocurre algo extraño al menos con Shadowrun Returns; los ventiladores giran más rápido cuando se juega a pantalla completa (frente a la ventana con la misma resolución). Curiosamente, la velocidad de fotogramas es menor en pantalla completa (25 vs 30 fps). Como sólo tengo la IGP de Intel en mi MacBook, limitar la potencia de la CPU usando Volta también podría afectar a la producción de calor de la GPU.

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Brecht Machiels Puntos 111

Volta puede limitar el consumo de energía de su procesador. Configurando el límite de potencia a 25W, por ejemplo, puedo evitar que los ventiladores de mi MacBook (Mid-2014 15" Pro con IGP) giren al jugar un juego. Tenga en cuenta que la configuración de su Protección de la Integridad del Sistema debe ser ajustada, sin embargo.

En una nota relacionada, Conmutador Turbo Boost permite desactivar el Turbo Boost, limitando la frecuencia de reloj del procesador. En mi experiencia, no siempre ayuda a evitar que el ventilador de la CPU vaya a toda máquina.

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user100375 Puntos 1

No estoy seguro de que esto sea lo que estás buscando, pero ¿has comprobado ¿Puedo limitar manualmente el %CPU utilizado por un proceso?

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