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¿Cómo puedo escalar todo en la pantalla de mi Mac sin disminuir la resolución?

La mayoría de los foros que he encontrado en Google menciona que la forma más fácil de ampliar las cosas en una pantalla de Mac es establecer la resolución menor. Pero, eso sólo se estira la pantalla de menor resolución que lleva a borroso visuales.

De hecho, estoy buscando algo en Mac como esto que se ofrece en los PC de Windows

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¿Cómo lo hago teniendo la misma resolución establecida?

PD: Esta pregunta es similar a este puesto excepto que quiero todo (incluyendo la barra superior, los iconos, todo literalmente) a diferencia de sólo cambiar el tamaño de la fuente

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He buscado esto mismo pero, como también dicen las respuestas a la otra pregunta, no creo que esta capacidad exista como opción incorporada.

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Esto es una locura. Todo este hardware tan bueno que no puedo usar por la inexistente escala de texto en el estúpido software de Apple.

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Mark_R_US Puntos 21

En los Macs con retina está en Preferencias del Sistema > Pantalla (ver esto artículo ). Cámbialo a "escalado" y debería mostrar múltiples opciones con este aspecto:

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Creo que el OP está preguntando acerca de los monitores que no son de escala HiDPI donde si usted opción-clic en Scaled puede revelar que lo que está pasando es que para esos monitores (por ejemplo, mi Dell P2715Q que sólo está cayendo la resolución). Las pantallas retina de Apple y los monitores 4k+ son diferentes y te aparece ese aviso de "Parece 1024 x 640". Cuando cambio la escala no me aparece "Parece que..." sólo cambia la resolución.

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Esto sólo cambia la resolución, no el tamaño del texto.

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@DevAggarwal También cambia el tamaño del texto. Sigues usando la resolución nativa de tu monitor -será ligeramente borroso porque no tienes un escalado entero limpio, pero mucho mejor que establecer una resolución más baja.

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Art has Puntos 31

Habilita HiDP para tu pantalla no Retina https://github.com/xzhih/one-key-hidpi

Usage
1.Remote Mode: Run this script in Terminal

bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/xzhih/one-key-hidpi/master/hidpi.sh)"

En mi caso, ejecuté el script luego presiono (1) Habilitar HiDPI, luego (6) Permanecer como está, luego elijo mi resolución de pantalla.

Su proceso de configuración puede ser diferente. Consulta el enlace de github para más instrucciones y debates.

Una vez finalizada la configuración, reinicie el ordenador. A continuación, abra las preferencias de pantalla y puede ajustar la configuración de escala y se verá nítida en su pantalla no Retina.

Descargo de responsabilidad: No soy el creador de la script y:

Some device have wake-up issue, script's second option may help, it inject a patched EDID, but another problem may exists here.

Logo scaling up may not be resolved, cuz the higher resolution is faked.

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tryaria Puntos 101

Esencialmente esto sólo está disponible en los Macs más nuevos con pantalla Retina. Tienen un control deslizante similar al de Windows con cuatro o cinco niveles de tamaño diferentes (más datos (más contenido, texto pequeño), más detalles (menos contenido)).

También hay un tema similar en Stackoverflow Simular HiDPI a través de Quartz Debug pero no estoy seguro de su utilidad en situaciones cotidianas.

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Deslizadores, ¿dónde? ¿Dónde puedo encontrarlas?

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tonecurves Puntos 1

Voy a ofrecer esta técnica también, en caso de que usted está buscando un cambio de tamaño "temporal". Yo utilizo este método durante las reuniones en línea para hacer zoom rápidamente para que los asistentes tengan una mejor visibilidad.

Habilité las características de accesibilidad en las Preferencias del Sistema.. He añadido "control" y "Usar el gesto de desplazamiento con las teclas modificadoras para hacer zoom

Mientras comparto mi pantalla, (o no), puedo mantener pulsado control - rueda del ratón. o control - arrastrar con 2 dedos

Screenshot-of-zoom-panel

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benwiggy Puntos 8

Los píxeles de una pantalla son una cuadrícula. O bien se utiliza la rejilla de hardware nativa de la pantalla, o bien se mapea una rejilla virtual más pequeña en la rejilla de hardware escalando la imagen. Las imágenes escaladas pueden ser un valor entero (por ejemplo, de 1 a 2 píxeles) o un valor fraccionario (por ejemplo, de 1 a 1,25 píxeles).

Si estás escalando la imagen por un valor fraccionario: por ejemplo, 1,25 (125%), entonces el SO tiene que hacer más antialiasing, que es una especie de "emborronamiento" del color sobre varios píxeles para falsear fracciones de un píxel.

El escalado de Windows utiliza menos antialiasing y redondea las cosas al píxel más cercano, lo que hace que la imagen sea más nítida, pero menos precisa en tamaño y posición. El antialiasing de MacOS es más preciso, pero utiliza más artefactos de subpíxeles, que pueden parecer borrosos, sobre todo en las pantallas de menor densidad de píxeles.

En resumen: no se puede seleccionar una escala fraccionaria sin cierta pérdida de nitidez.

El escalado 2x por defecto de Apple para las pantallas Retina debería dar los mejores resultados. Si utilizas una pantalla que no sea Retina, el uso de un escalado entero producirá los resultados más nítidos, pero ten en cuenta que la densidad de píxeles no es tan pequeña.

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Cualquier tipo de escala en mi mac en última instancia parece disminuir la resolución. Es notablemente menos nítida que la resolución nativa de 2560x1600 de la "pantalla retina". Usé este patrón de prueba para confirmar mis sospechas - eizo.be/monitor-test .

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Si a esto le añadimos que la mayor resolución que mac os está dispuesto a renderizar es 1920x1200, es como si te robaran después de haber pagado por una pantalla 2K :(

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@DevAggarwal ¿Qué pantalla estás utilizando? Si tienes una pantalla de 2560 x 1600, entonces la mayor resolución que MacOS renderiza es ... 2560 x 1600. Eso es lo que yo uso en mi pantalla Apple Thunderbolt. Si quieres imágenes más grandes, entonces sí, tienes que reducir la escala. Sólo obtendrás la misma claridad a 1280 x 800.

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