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Construyendo un cluster de Blender con Xserves

Tengo tres Xserves de la era 2009 que necesito ensamblar en un clúster de computación/granja de renderización para Blender . Los Xserves no tienen ningún sistema operativo en ellos. ¿Qué sistema operativo debería utilizar para obtener los mejores resultados con Blender? ¿Necesito OS X Server o puedo utilizar la versión cliente o incluso Linux?

Nunca he montado un clúster, ni tengo ninguna experiencia en servidores de la que echar mano.

Hardware:

  • 3 Xserves (concretamente, el Xserve3,1 modelo)
  • 5 CPU (20 núcleos en total): procesadores Intel Xeon 5500 serie "Nehalem" de cuatro núcleos a 2,26 GHz (dos CPU en dos Xserves)
  • 6 GB de RAM en uno de los servidores de doble CPU, 3 GB de RAM en los otros dos Xserve
  • no hay tarjetas de fibra ni tarjetas Raid que compliquen la selección de controladores
  • sin tarjetas PCI
  • cada servidor tiene una NVIDIA GeForce GT 120 integrada con una salida mini DisplayPort y 256 MB de RAM de vídeo

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Oskar Puntos 1242

Si lees los requisitos del sistema para Blender, es bastante amplio. Puedes usar Windows XP o más reciente, Mac OS X versión 10.5 o más reciente y, por supuesto, puedes usar Linux o incluso FreeBSD.

Por lo tanto, es realmente tu decisión qué sistema operativo es más fácil de mantener para ti. De forma gratuita (o casi gratuita) podrías conseguir una copia usada de Snow Leopard o Leopard por probablemente 15 dólares o incluso llamar a Apple o ir a una tienda de Apple con los números de serie y ver qué sistema operativo se enviaba con esos Macs. Es posible que tenga que pagar una cuota de envío, pero le enviarán por correo un DVD de reemplazo para el sistema operativo.

Ciertamente no se necesita un servidor para este software (leyendo la wiki enlazada en la pregunta - está claro que el software maneja todo el clustering necesario siempre y cuando todos los dispositivos estén en la misma red y puedan hablar).

Depende de lo caro que sea tu tiempo y de qué sistema operativo te guste más ejecutar e instalar. El Mac es claramente el más fácil, ya que todos los controladores que necesites estarán comprobados y listos para funcionar. Una vez que tengas el software instalado y en funcionamiento - si encuentras en las discusiones con la comunidad de Blender que otro sistema operativo maneja una tarea específica mejor - siempre puedes saltar a ese sistema operativo más tarde.

Mirando las especificaciones del Xserve, es posible que no puedas ejecutar 10.5, pero a menos que tengas una gran razón para no actualizar, yo ejecutaría la última versión cliente de Mac OS que funcione en ese hardware.

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