Estoy buscando hacer transmisiones en vivo de videojuegos, que requieren mezclar el audio del juego junto con el audio del micrófono.
En el caso de utilizar un sistema de juego real, tengo hardware externo que puede mezclar el audio de la consola y mi micrófono. Sin embargo, en el caso de jugar en la computadora misma, tengo un problema.
Cuando especifico la fuente de audio, solo puedo elegir 'audio de la computadora' o mi micrófono.
Creo que existen algunas formas de lograr esto, como Audio Hijack Pro de Rogue Amoeba o Wiretap Anywhere de Ambrosia, pero cada uno tiene un costo asociado que es un poco más de lo que puedo pagar en este momento (y en el caso de Wiretap Anywhere, MUCHO más de lo que puedo pagar).
¿Existe algún software de mezcla de audio que me permita crear un dispositivo virtual que consista en el audio de mi computadora (o el audio de aplicaciones específicas) y el audio de mi micrófono, como una entrada de dispositivo única, adecuada para usar en otra aplicación?