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¿Hay alguna aplicación para el iPad que me permita programar animaciones?

He empezado a usar mi iPad para mis clases (dándolas, no escuchándolas) y funciona muy bien ( ¿Existe alguna aplicación de anotación en PDF para el iPad con mínimas (o nulas) transiciones de página molestas? ). Pero quiero más.

A veces, me gusta tener una pequeña animación para demostrar algo, como un péndulo en diferentes condiciones (fricción, acoplamiento, ese tipo de cosas). Antes de usar mi iPad, escribía esto usando procesamiento que es un conjunto de bibliotecas Java que facilitan la escritura del tipo de cosas que quiero. Tiene la ventaja de que puedo exportar los programas como applets de java para ponerlos en la web.

Me gustaría poder hacer esto en el iPad. Como no es compatible con Java, no puedo ejecutar los applets en un navegador web (que sería lo más fácil). Así que necesito un sistema diferente. Inicialmente, pensé que era una tarea inútil ya que la programación directamente en el iPad parecía no ser posible.

Pero entonces me encontré con iLuaBox , Luna y PyPad que parecen sugerir que es posible tener un entorno de programación limitado en el iPad.

Pero la búsqueda de material de programación en la App Store es bastante complicada, ya que uno encuentra toda una serie de libros sobre el tema y cosas que resultan ser sólo editores de texto (y la búsqueda fuera de la App Store sólo encuentra cosas sobre programación para el iPad). Y me gustaría hacerme una idea de todo lo que hay antes de experimentar, ya que parece seguro que tendré que aprender un nuevo lenguaje de programación (y no soy programador).

¿Qué aplicaciones hay que me permitan escribir un programa de animación gráfica sencillo?

Un péndulo es un buen ejemplo de lo que se necesitaría. Debería:

  1. Disponer de capacidades gráficas básicas: "dibujar un péndulo de longitud l en ángulo alfa"
  2. Ser capaz de hacer matemáticas básicas: "la posición del péndulo en el tiempo t+h se calcula a partir de su posición y velocidad en el tiempo t aplicando las leyes de Newton"
  3. Tener capacidades básicas de programación: bucles, condicionales, variables, etc.

Una que he encontrado que parece tener todo eso es este . Tengo que admitir que la tentación de escribir mis animaciones en un iPad usando CBM64 BASIC es muy fuerte (además no tiene una curva de aprendizaje tan pronunciada como, por ejemplo, Lua ya que hace tiempo solía programar en BASIC en un CBM64), pero si hay algo un poco más práctico entonces podría encontrar la fuerza para resistir.

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Noah Puntos 199

Puede que quiera echar un vistazo a Codificar . Está pensado para crear juegos, pero debería hacer animaciones sin problemas.

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