Quiero probar sk1 como una aplicación de diseño gráfico. Encontré el repositorio de GitHub para macOS, lo cloné y seguí los pasos mencionados en el directorio hermano para Linux para instalar:
git clone https://github.com/sk1project/build-macos
cd build-macos
sudo python3 setup.py build
y obtengo este error en el registro de construcción:
Making install in gdbus-2.0/codegen
/Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin/make install-am
/opt/local/bin/gmkdir -p '/opt/uniconvertor/bin'
/opt/local/bin/ginstall -c gdbus-codegen '/opt/uniconvertor/bin'
/opt/local/bin/gmkdir -p '/opt/uniconvertor/share/glib-2.0/codegen'
/opt/local/bin/ginstall -c -m 644 __init__.py codegen.py codegen_main.py codegen_docbook.py config.py dbustypes.py parser.py utils.py '/opt/uniconvertor/share/glib-2.0/codegen'
Traceback (most recent call last):
File "", line 2, in
ModuleNotFoundError: No module named 'imp'
make[6]: *** [install-codegenPYTHON] Error 1
make[5]: *** [install-am] Error 2
make[4]: *** [install] Error 2
make[3]: *** [install-recursive] Error 1
make[2]: *** [install] Error 2
make[1]: *** [install-recursive] Error 1
make: *** [install] Error 2
Intenté instalar imp
con PIP pero el paquete no está disponible en Python 3.12.4. Aparentemente fue descontinuado en la versión 3.12, pero también está ausente en pip en las versiones 3.11.10 y 3.10.15.
¿Cómo puedo instalar sk1 en macOS?